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我是如何快速学会Flash课件制作的
一、如何打好基础 ※首先做好心理准备,第一阶段没有捷径,必须勒学苦练※ 1.上网自学这是一方面,不过我不主张这样~~如果闭门造车能做出成绩~~我们就不必在外面拼的这么辛苦了~~我们的目的是实战! 2.进学习班如果你有钱我也不反对.... 3.实习这是我走的路线~我从直线怎么画都要人教的"基础"开始~不计较薪水,找一家flash工作室,找了一个师傅~便开始了flash学习。对师傅一定不要客气,该问什么就问什么~问到他烦也要继续问(很幸运我的师傅RP很好,百问不厌) 4.要有目标既然是动画技术,所以以制做成片为目标发问。制做过程中遇到什么问题就问,而不是以技术为目标发问,不要为了学遮罩而问遮罩。 5.小提示 flash工具栏上的工具,是基础中的基础~~必须熟练掌握~~线条和渐变是重点。 3个月~~flash工具方面该会的应该就都会了~~一些进阶技术要靠后期经验的积累,但现在已经不妨碍你制作你想要的动画了。 二、如何提高效率 1.快捷键这个是必须要改的,左手范围内有许多键子是空闲没用的,可以把右手范围内的快捷键改过来~~而且像F1 F2 F3....这样的基本上用处不多的键也统统改成常用的命令这样制做起来的速度会快很多。我用的快捷键: 垂直翻转 F1 将线条转为填充 F2 水平翻转 F3 转换为元件 F4 调色器F9 库 F11 对齐 F12 2.手写板这个因人而异了~~不过我觉得就算代替鼠标也好,也会提高速度。 3.编辑->首选参数->绘画->点击精度这个我是一定要改成"宽松"的~~因为我看到很多人在那里花时间一点点瞄准要选的形状。 4.放大镜我改成默认状态下是点击就缩小视图,想放大的时候就在舞台上把想看的区域划一下,这样放大缩小一个手指头就可以搞定了~~~否则软件默认的状态下放大要连续点击,缩小则要按住alt两手并用~~麻烦。 三、辅助软件想制做一部完整的片子,光靠flash是远远不够的。 1.位图处理: Photoshop~~首选 2.视频处理:专业软件有Premiere~~After Effect~~平民软件推荐会声会影系列,通俗易懂。 3.音频处理:有很多~~~推荐Adobe Audition小巧、绿色、实用。 4.GIF处理: Adobe ImageReady~~~Firework~~~ 我先声明,这是给刚刚开始学的朋友看的,如果你有基础,那你可以直接退出这个页面。当然我也不反对你捧个场看下。再次声明:这里所有截图都是用的8.0,其它版本基本相同。说了那么多废话,现在开始讲主题,写这个主要就是给刚接触Flash的朋友介绍一些使用Flash的方法。当然,我自己也在学,所以只是和大家分享下,感兴趣的朋友就看下~ 一、锁定与隐藏 当我们在进行动画制作的时候,少不了要用到好几个图层,甚至更多的图层,而这时,我们分散于各个图层的元件图形要选择起来老要点错,怎么办呢,这里锁定与隐藏就派上用场啦~ 锁定: 锁定,就是把图层固定起来,只能看,不能用。打个比方,现在在场景里建三个图层,分别为红、黄、蓝~红色图层放红色的圆,以此类推~
现在把这三个圆重叠起来~重叠后想要点最下面的红圆怎么办呢~这时就可以用到锁定了~点下图层最上面的锁样图案对下来的点,在相应图层点一下就可以了,点一下,出现个锁的图样,说明这个图层已经锁定了。这样,我们锁定黄、蓝两个图层后,这里再点下重叠的三个圆,你就会发现,这里点到的是红色的圆,因为红色那层已经显示选中状态了~而黄、蓝则没有被选中。
隐藏: 隐藏,不用说就是把原有的图层隐藏起来,也就是看不到了。有时候,就像我们画图的时候,一些暂时用不到的图层,又很占地方,这时就可以直接把它隐藏起来了。方法和锁定一样,只不过这时是点左边那个眼睛这一行了。
一般来说,锁定和隐藏就是辅助我们制作动画用的,在图层多的时候,就派上用场了。另外,一些跟着教程练习的朋友,有时把图层锁了,但没有注意到,再要编辑的时候就弄不了了。所以,在这里我也提醒下大家,这些虽是很小的细节,但是,有时候也要注意下喔。当你无法按着教程继续的时候,可以先检查下这些地方,看看是不是不小心点了。
二、混色器与填充变形工具 混色器,这个其实也没什么好说的~大家应该都会用。不过一些刚开始接触的朋友有时候会说找不到线性渐变在哪里~那么不知道的朋友看下图啦,只要点下那个下拉列表就有啦。
再来就是关于增加渐变点的,增加,其实很简单,就是在上面点一下左键就可以了,既然有增加,自然就有减少啦~方法一样很简单,就是点住要去掉的那个点不放,向下轻轻一拉就行了,一样是点左键喔~
填充变形工具 嗯,这个工具可以说是和渐变填充一起用的。就像我们现在选择好渐变色,点下颜料桶工具填充完后,效果不是很满意,怎么办呢?这时填充变形工具就派上用场啦。
点一下这个工具,再往场景里要调整的图形上点一下,会出现如图的效果:
这个混色器和填充变形工具在绘画中是少不了的一个重要的工具。感觉有趣的朋友可以自己试试,只有自己试过了才知道是什么样的。 三、绘图纸外观~绘图纸外观轮廓 绘图纸外观,是一个可以让我们观察到帧与帧之间变化的全过程的一个工具,你点一下,移动上面的标记到想要看的帧数间,就可以看到这些帧之间的变化~
绘图纸外观轮廓,跟绘图纸是一样的,只不过这个显示的只是图案的外轮廓。
这两个是辅助制作动画用的,可以方便的看到各个帧间的不同变化,因为层层叠叠酷似洋葱皮,所以又称为洋葱皮工具啦~额,应该没记错才对。
四、编辑多个帧 在绘图纸旁边还有一个按钮,那个就是编辑多个帧,这个工具可以方便我们同时编辑N个帧,同样是移动上面的标记选择要同时编辑的帧。
这个其实就是在我们做动画的时候,突然发现,位置不是想要的,想要移动位置,但已经编辑了N个帧了,一个个移位置一定不对了,这时就可以用到它了,可以同时相对应的移动各个帧,很方便的~^0^ 尝尝!
Flash引导线制作雪花飘飘动画 本文介绍在Flash中利用引导线制作雪花飘飘动画。 这种方法最笨但也效果最好,就是用“引导线”功能,让雪花不停的飘呀飘,如果多用几个图层,效果更好。 效果预览 1、新建一个Flash影片。设背景为“黑色”,其他的用默认值。 2、按Ctrl+F8新建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“雪花”。在它的正中用“铅笔”工具画一个不规则的多边形,然后用“颜料桶工具”将它填上白色。(如图1所示)
图1 3、再用Ctrl+F8建一个组件,类型为“影片剪辑”,命名为“前层”。 4、将组件“雪花”拖到其中,用“选定工具”中的“比例”功能把它缩小(小技巧:先用“放大镜”将它放大,然后再用“比例”功能,可缩得更小)。在第80帧上“插入关键帧”,在“图层1”上用鼠标右键的“添加引导线”功能(见图2)。
图2 在新增加的“引导线:图层1”的第1帧上,从“雪花”开始,画一条弯曲的曲线。将第80帧上的“雪花”沿曲线从头拖到曲线的末尾。然后在“图层1”的第1帧上点鼠标右键,选“创见动画动作”功能,见图3。
图3 5、第4步是制作一片雪花,下雪不是只下一片的吧。插入图层,将第4步重复做10次。做好后的效果见图4。
6、把第3至5步重复做两次,不同之处是组件的命名分别为“中层”和“后层”。“雪花”的大小和“引导线”的路径不要一样。这是为了多做几个图层,看起来效果细腻一点。 7、现在回到场景1中,插入6个图层,分别命名为“后层1”、“后层2”、“中层1”、“中层2”、“中层3”、“中层4”、“前层1”、“前层2”。在对应的层上拖入对应的组件,并适当的调整时间轴,让雪花飘得连贯起来。见图5。
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