制作方法
外部*.swf文件(使用以下代码请命名为“flash8.swf”)要和编辑的Flash文件放在同一目录下
1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中,实例名是:mymc.
2.新建一层,制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到此层中
3.调用按扭上的AS:
on (release) {
//鼠标离开按扭后执行下面的代码;
loadMovie("flash8.swf", "mymc");
//加载外部的"flash8.swf"文件到"mymc"空影片剪辑中;
mymc._x = 70;
//加载影片的X轴坐标;
mymc._y = 20;
//加载影片的Y轴坐标;
mymc._xscale = 70;
//加载影片的宽度;
mymc._yscale = 70;
//加载影片的高度;
}
4.清除按扭上的AS:
on (release) {
//鼠标离开按扭后执行下面的代码
unloadMovie(mymc);
//删除用loadMovie加载的*.swf文件;
}
5.Ctrl+Enter测试
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