《计算器》的制作方法
【实例说明】:
本例制作一个计算器动画的效果。
【操作步骤】:
〖一〗、新建文档
- 单击“文件”/“新建”命令,创建一个新文档;
- 单击“修改”/“文档”命令;在“文档属性”对话框中设置“尺寸”为200×250,背景色为白色;单击“确定”按钮。
〖二〗、制作“背景层”
- 双击“图层1”;然后将其命名为“背景层”;
- 然后选择工具栏上的矩形工具随意在舞台上绘制一个矩形背景;可参照下面的背景图形:

〖三〗、制作“按钮层”
- 单击时间轴上的“添加新图层”按钮,再添加一个新“图层2”;然后双击“图层2”将其命名为“按钮层”
- 单击“窗口”/“公用库”/“按钮”命令,双击按钮文件夹并从中选择一种按钮;然后拖放到舞台上面即可;
- 双击按钮进入按钮编辑状态;选中“text”图层;单击图层下面的“删除图层”按钮,删除该文字图层;
- 按“Ctrl+L”组合键打开库面板,从中将按钮拖放20个到舞台上(共拖放20次即可)可参照下面的图形;
- 单击“窗口”/“对齐”命令,打开对齐面板,把这些按钮按照下面的图形样式对齐好;
放置好的图形如下:

〖四〗、制作“按钮文字层”
- 单击时间轴上的添加新图层按钮,再添加一个新“图层3”;然后双击“图层3”将其命名为“按钮文字层”;
- 选择工具栏上的文本工具;然后输入以下文本信息(文本信息包括:“M+”、“M-”、“MRC”、“C”、“7”、“8”、“9”、“4”、“5”、“6”、“1”、“2”、“3”、“0”、“。”、“+”、“-”、“×”、“÷”);参照下图:

- 单击“窗口”/“对齐”命令,打开对齐面板,把这些按钮文字按照上面的图形样式对齐好;
〖五〗、创建文本框
1、单击时间轴上的添加新图层按钮,再添加一个新“图层4”;然后双击“图层4”将其命名为“文本框”;
2、制作矩形框
选中工具栏上的矩形工具,在第1帧的“YANG计算器”下面拖出一个填充色为白色的矩形框;
3、绘制上面图中的输入文本框
选中工具栏上的文本工具,打开属性面板;选择“输入文本”、字体颜色选黑色;然后在“YANG计算器”后面的矩形框上面拖出一个大小相同的输入文本框;然后选中该输入文本框,在变量名中命名为“display”;
参见下图:

〖六〗、创建“Action层”
- 单击时间轴上的“添加新图层”按钮,再添加一个新“图层5”;然后双击“图层5”将其命名为“Action”
- 选中“代码层”的第1帧,添加如下代码:
stop();
memory = 0;
display = "0";
function PressNum(num) {
if (clear) {
clear = false;
dot = false;
display = "0";
}
if (display == "0" and num != ".") {
display = num;
} else {
display = display+num;
}
}
function PressOper(oper) {
if (operator == "+") {
display = Number(opernum)+Number(display);
}
if (operator == "-") {
display = Number(opernum)-Number(display);
}
if (operator == "*") {
display = Number(opernum)*Number(display);
}
if (operator == "/") {
display = Number(opernum)/Number(display);
}
clear = true;
dot = false;
operator = oper;
opernum = display;
if (oper != "=") {
display = oper;
}
}
//在按数字和小数点键时调用PressNum函数,在按"+"、“-”、“*”、“/”键时调用PressOper函数。clear表示是否清零,dot表示是否有小数点,operator代表当前的运算符,opernum记载第一个操作数
〖七〗、为按钮层添加代码
1、为“M+”、“M-”、“MRC”、“C”添加代码:
(1)确认选择了“按钮层”的“M+”按钮,添加如下代码层:
on (release) {
memory = memory+Number(display);
display = "0";
}
(2)确认选择了“按钮层”的“M-”按钮,添加如下代码层:
on (release) {
memory = memory-Number(display);
display = "0";
}
(3)确认选择了“按钮层”的“MRC”按钮,添加如下代码层:
on (release) {
display = memory;
memory = 0;
clear = true;
}
(4)确认选择了“按钮层”的“C”按钮,添加如下代码层:
on (release) {
display = "0";
dot = false;
}
2、为 “0”、“1”、“2”、“3”、“4”、“5”、“6”、“7”、“8”、“9”添加代码:
(1)确认选择了“按钮层”的“0”按钮,添加如下代码层:
on (release) {
PressNum("0");
}
(2)确认选择了“按钮层”的“1”按钮,添加如下代码层:
on (release) {
PressNum("1");
}
(3)依照(1)的方法,再为其它按钮添加相应代码,只是把“0”分别改为相应的数字即可。
3、为“+”、“-”、“×”、“÷”、“=”添加代码:
(1)确认选择了“按钮层”的“+”按钮,添加如下代码层:
on (release) {
PressOper("+");
}
(2)确认选择了“按钮层”的“-”按钮,添加如下代码层:
on (release) {
PressOper("-");
}
(3)依照(1)的方法,再为其它按钮添加相应代码,只是把“+分别改为相应的符号即可。
〖七〗、最后按“Ctrl+Enter”组合键测试影片
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